Son las 11,30 de la calurosa mañana madrileña. No parece una hora apropiada para pisar ya un bar, el Melt Down, en pleno barrio de Chamberí. Pero dentro espera un autor que se ha convertido en un fenómeno de ventas y fans en cuestión de meses con un género literario que lo ‘peta’. Se llama Matt Dinniman, es americano, ronda los 60 y es el autor de una saga traducida a 29 idiomas que arrasa, la de Carl el Mazmorrero y su gata, la princesa Dónut.. El marco elegido por la editorial (Penguin Random House) es un rock gamer pub solo para mayores de 18 años. Podemos asegurar, que los convocados lo somos. También que estamos atónitos: el local está decorado con carteles donde se lee que el autor ha vendido 8 millones de ejemplares, aunque la realidad nos sacará pronto del error.. En cuestión de días, la cifra se ha quedado desfasada. Dinniman, un tipo que autopublicaba sus libros, escritos en ropa interior, ha vendido más de catorce millones de volúmenes. Su editora en España, Marta Rossich, cuenta que a raíz de estas cifras impresionantes, el grupo Penguin ha optado por un plan de publicación acelerado de sus obras, que coincide con la adaptación al cómic del primer volumen de Carl el Mazmorrero (Norma Editorial), con una serie de televisión aún en proceso y con un juego de cartas.. Dinniman es actualmente el mayor representante del géneto LitRPG, que combina ficción y videojuegos. Esto último es una pasión que desarrolla desde que era un niño, hijo de un militar estricto y de una ama de casa católica a ultranza. Su presencia es la más esperada en la nueva edición del Celsius 232, el festival de terror, fantasía y ciencia ficción que se desarrolla en Avilés (Asturias), hasta el 18 de julio. Es su primera vez en España y está realmente emocionado porque además, conocerá a otros autores que le entusiasman, como el británico Joe Abercrombie.. En la oscuridad del pub, la figura potente de Dinniman destaca en el pequeño escenario con luz propia. Su género ha cautivado a tanto público que él mismo admite que no es necesario que a uno le gusten los videojuegos para engancharse. «Lo que más me fascina es saber que muchas personas que no habían leído un libro en su vida, y que dedicaban sus días enteror a los videojuegos, de un día a otro, se volcaron en esta serie y en otros libros», subraya.. Dinnigan empezó esta travesía después de haber trabajado, entre otros oficios, como asesor astrológico telefónico, redactor de obituarios y dibujante de gatos por encargo. Era finales de 2020, el resurgir post-pandemia, aunque su fervor comenzó en 2015 leyendo libros rusos traducidos al inglés sobre juegos de rol y videojuegos. Antes, a los 11 años, ya pensaba en juegos alienígenas, una idea que fue prosperando de algún modo hasta convertirse, ya maduro, en esta serie exitosa.. De hecho, la saga (de la que acaba de salir la quinta parte) se centra en una invasión alienígena que reduce la civilización humana a escombros y transforma la Tierra en una gigantesco calabozo repleto de trampas, monstruos y retos imposibles. Carl tiene 20 años, acaba de salir de una relación amorosa, era miembro de la Guardia Costera y trabaja como electricista naval en Seattle. Dónut, la gata de su exnovia, y él se ven obligados a participar en una competición de supervivencia retransmitida en toda la galaxia.. El género que domina y que ha hecho adictos en todo el mundo tiene un poderoso atributo, confiesa. «Me permite ‘engañar’ a los lectores con eficacia» ya que «bebe de mazmorras llenas de trampas y desafíos que hacen el relato de la historia más fácil». Tambien reconoce que esto es un «arma de doble filo», ya que es más difícil contar una historia desde el punto de vista humano.. El éxito de Matt Dinniman tiene un porqué, señalado por él mismo: la creación de una gran comunidad de seguidores a raíz de su primer libro en una plataforma digital. «Así se propició el boca a boca, esa fue la clave. La autopublicación es muy popular -defiende-. Antes se decía que era un indicativo de vanidad o que no eras suficientemente bueno. Pero los autores de mayor éxito han comenzado así. Yo me vuelco en todos los aspectos del libro (la cubierta, la tipografía, los diseños, las redes sociales…). Y con mi comunidad, tengo las reacciones de lo que publico en tiempo real».. Compara el interés de su saga con el que despertó la serie Lost (Perdidos): «Puede que a la gente le gustara más o menos, pero le encantaba hablar de ella».. El autor pone el acento en que quiere que sus libros sean más accesibles y no atraigan solo a los gamers; sobre sus próximos proyectos adelanta que está trabajando en el noveno libro de la saga (que podría dividir en dos partes debido a su extensión) y agradece que el éxito de la misma le permita narrar de otras cosas en el futuro libremente. Eso sí, afirma rotundo: «Nunca me comprometeré a diez libros, es una cifra enorme». Como sus ventas.
Son las 11,30 de la calurosa mañana madrileña. No parece una hora apropiada para pisar ya un bar, el Melt Down, en pleno barrio de Chamberí. Pero dentro espera un autor que se ha convertido en un fenómeno de ventas y fans en cuestión de meses con un género literario que lo ‘peta’. Se llama Matt Dinniman, es americano, ronda los 60 y es el autor de una saga traducida a 29 idiomas que arrasa, la de Carl el Mazmorrero y su gata, la princesa Dónut.. El marco elegido por la editorial (Penguin Random House) es un rock gamer pub solo para mayores de 18 años. Podemos asegurar, que los convocados lo somos. También que estamos atónitos: el local está decorado con carteles donde se lee que el autor ha vendido 8 millones de ejemplares, aunque la realidad nos sacará pronto del error.. En cuestión de días, la cifra se ha quedado desfasada. Dinniman, un tipo que autopublicaba sus libros, escritos en ropa interior, ha vendido más de catorce millones de volúmenes. Su editora en España, Marta Rossich, cuenta que a raíz de estas cifras impresionantes, el grupo Penguin ha optado por un plan de publicación acelerado de sus obras, que coincide con la adaptación al cómic del primer volumen de Carl el Mazmorrero (Norma Editorial), con una serie de televisión aún en proceso y con un juego de cartas.. Dinniman es actualmente el mayor representante del géneto LitRPG, que combina ficción y videojuegos. Esto último es una pasión que desarrolla desde que era un niño, hijo de un militar estricto y de una ama de casa católica a ultranza. Su presencia es la más esperada en la nueva edición del Celsius 232, el festival de terror, fantasía y ciencia ficción que se desarrolla en Avilés (Asturias), hasta el 18 de julio. Es su primera vez en España y está realmente emocionado porque además, conocerá a otros autores que le entusiasman, como el británico Joe Abercrombie.. El escritor americano Matt Dinniman, en Madrid.Iván Martínez. En la oscuridad del pub, la figura potente de Dinniman destaca en el pequeño escenario con luz propia. Su género ha cautivado a tanto público que él mismo admite que no es necesario que a uno le gusten los videojuegos para engancharse. «Lo que más me fascina es saber que muchas personas que no habían leído un libro en su vida, y que dedicaban sus días enteror a los videojuegos, de un día a otro, se volcaron en esta serie y en otros libros», subraya.. Dinnigan empezó esta travesía después de haber trabajado, entre otros oficios, como asesor astrológico telefónico, redactor de obituarios y dibujante de gatos por encargo. Era finales de 2020, el resurgir post-pandemia, aunque su fervor comenzó en 2015 leyendo libros rusos traducidos al inglés sobre juegos de rol y videojuegos. Antes, a los 11 años, ya pensaba en juegos alienígenas, una idea que fue prosperando de algún modo hasta convertirse, ya maduro, en esta serie exitosa.. ‘Carl el Mazmorrero’.CEDIDA/Nova. De hecho, la saga (de la que acaba de salir la quinta parte) se centra en una invasión alienígena que reduce la civilización humana a escombros y transforma la Tierra en una gigantesco calabozo repleto de trampas, monstruos y retos imposibles. Carl tiene 20 años, acaba de salir de una relación amorosa, era miembro de la Guardia Costera y trabaja como electricista naval en Seattle. Dónut, la gata de su exnovia, y él se ven obligados a participar en una competición de supervivencia retransmitida en toda la galaxia.. El género que domina y que ha hecho adictos en todo el mundo tiene un poderoso atributo, confiesa. «Me permite ‘engañar’ a los lectores con eficacia» ya que «bebe de mazmorras llenas de trampas y desafíos que hacen el relato de la historia más fácil». Tambien reconoce que esto es un «arma de doble filo», ya que es más difícil contar una historia desde el punto de vista humano.. Matt Dinniman.Iván Martínez. El éxito de Matt Dinniman tiene un porqué, señalado por él mismo: la creación de una gran comunidad de seguidores a raíz de su primer libro en una plataforma digital. «Así se propició el boca a boca, esa fue la clave. La autopublicación es muy popular -defiende-. Antes se decía que era un indicativo de vanidad o que no eras suficientemente bueno. Pero los autores de mayor éxito han comenzado así. Yo me vuelco en todos los aspectos del libro (la cubierta, la tipografía, los diseños, las redes sociales…). Y con mi comunidad, tengo las reacciones de lo que publico en tiempo real».. ‘Carl el Mazmorrero’, en cómic sale este 17 de julio a la venta.Norma editorial. Compara el interés de su saga con el que despertó la serie Lost (Perdidos): «Puede que a la gente le gustara más o menos, pero le encantaba hablar de ella».. El autor pone el acento en que quiere que sus libros sean más accesibles y no atraigan solo a los gamers; sobre sus próximos proyectos adelanta que está trabajando en el noveno libro de la saga (que podría dividir en dos partes debido a su extensión) y agradece que el éxito de la misma le permita narrar de otras cosas en el futuro libremente. Eso sí, afirma rotundo: «Nunca me comprometeré a diez libros, es una cifra enorme». Como sus ventas.
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